ゲーム紹介 | ||||||||||
諸データ(基本操作) | 職業&種族 | スキル(解説/拡張スキル) | クリーチャー(補足) | ステージ攻略 | ||||||
キャラクター 関連 | イベント& ギルド |
アクティブスキル | パッシブスキル 先制スキル |
一般ステージ | The Labyrinth of Chaos | |||||
ステージ解説 | ボス攻略 | |||||||||
能力値 攻撃形態/属性 状態変化 |
戦闘/全滅 罠 宝箱 キャンプ他 ギルド/実績 |
コモン職 アンコモン職 レア職ほか 種族 |
物理攻撃 魔法攻撃 音楽/ブレス/自爆 強化付与 状態異常付与 回復/その他 |
パッシブ:能力強化 パッシブ:追加効果 先制スキル |
動物 人間:戦士職 人間:術師職 人間:その他/怪人 不死者 魔法生物 | 物体 精霊 亜人種 その他 ボス専用敵 |
1(Lv1〜25) 2(Lv27〜60) 3(Lv63〜) |
1(Lv2〜24) 2(Lv28〜60) 3(Lv64〜) |
進行チャート 敵出現パターン 固定ボス攻略 |
名称 | 効果 | 備考 | |
シューター (仕掛け弓?) |
前列〜中列にいる者全員にダメージ (白は最大HPの10%分、赤と黒は25%分) |
ダメージにランダム幅はない | |
ピット (落とし穴) |
パーティ全員にダメージ (白は最大HPの10%分、赤と黒は25%分) |
ダメージにランダム幅はない | |
トゲ床 | パーティ全員にダメージ (白は最大HPの10〜13%程度、赤と黒は25〜40%程度) |
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爆弾 | ランダムな位置を中心とした小十字範囲内にいる者全員にダメージ (白は最大HPの20〜30%程度、赤と黒は50〜75%程度) |
ダメージの幅が大きめ | |
火薬箱 | 通常(?) | ランダムな一人にダメージ (木箱は最大HPの50%分、銀の宝箱は75%分、金の宝箱は95%分) |
ダメージにランダム幅はない 外見は普通の宝箱と全く同じ (銀箱と金箱は出現時に光らない) |
瀕死 | ランダムな一人に最大HPの95%分のダメージ | ダメージにランダム幅はない 外見は木箱のみ? | |
落石 | 自陣のランダムな位置に対して攻撃、が複数回繰り返される (白は3回攻撃、最大HPの20〜40%程度?のダメージ。 茶色と黒は5回攻撃、30〜65%程度?のダメージ) |
ダメージの幅が大きめ 誰もいない位置に命中することもある | |
毒ガス | パーティ全員がPoison状態になる (白はPoisonまたはPoison2、赤はPoison3またはPoison4) |
Poison状態のレベルはステージごとに決まっている | |
魔法陣 | 白 | パーティ全員がCurse〜Curse4のいずれかの状態になる | Curse状態のレベルについては調査未完 (CurseまたはCurse3にするものと、Curse2または Curse4にするものの二種類が存在?) |
赤 | パーティ全員のレベルが5%低下する | ||
黒 | パーティ全員がPetrifying状態になる | ||
赤黒 | パーティ全員がBlackspell状態になる | ||
鏡 | 白 | パーティ全員がInsanity、Sleep3、Blind3、Seal3、Confuse3のうち いずれかひとつの状態になる |
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赤 | ランダムな一人がCursed Zombify状態になる | ||
カオス | パーティ全員が最大HPの15〜20%程度のダメージを受け、 レベルが5%低下し、カオス効果を受ける |
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ドクロ/破滅(赤) | 即死ダメージを受ける (白と黒はランダムな一人が、赤はパーティ全員が対象) |
状態異常扱いではない(抵抗率では防げない) |
名称 | 金額 倍率 |
スキルブックの出現頻度 |
wooden chest 木箱 | 1倍 | まず出ない |
silver chest 銀の宝箱 | 5倍 | 時々出る |
golden chest 金の宝箱 | 15倍 | 高確率で出る(必ずではない) |
wooden chest 木箱(低品質) | 0.25倍 | 絶対に出ない |
Stage Info |
そのステージの概要やその回における進行状況、回収した宝箱などの数といったデータを確認できる (「特殊報酬」はスキルチケット入手の発生回数(枚数ではない)のみで、地図は含まれないので注意) | |
Formation | メンバーの配置を変更できる | |
Return |
その回の冒険を中止してギルドに一旦帰還する 回収した宝箱なども全て持ち帰れる。次回のそのステージの冒険は帰還した階からの再開となる(パーティは新たに編成) | |
Go Foward >> |
キャンプを終えて出発する なおこのコマンドを実行後、1階も進まないまま即座にゲームを中断すると、再開時に再びキャンプ画面から開始できる (回復効果などの二重受け取りはできない) |