Dungeons & Parties攻略 クリーチャー一覧:物体


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樽系: Powder Keg / Explosive Keg / ☆Tnt Keg
障害物全般: Table / Barrier

クリーチャーのデータについては補足の項も参照のこと。

*物体
その場を全く動けない「物」。動けずともスキルで何らかの攻撃をしてくるものと、本当に何もしてこないただの障害物に大別される。
いずれもいかなる状態でも通常攻撃をしない(スキル封印中は攻撃しようとするが不発に終わる)、基本回避率が下限値、抵抗率が上限値などの共通点がある。
・大型更新により、鏡系の敵は物体から魔法生物系列に移動した(回避率と抵抗率の修正結果から)。


・樽系
遅い速度でゆっくり行動ゲージを溜め、満タンになると自爆スキルでこちらを道連れにして散る。言わば時限爆弾。
放っておくと大ダメージは避けられないので、何とか事前に食い止める必要がある。熱と震属性が弱点。
Powder Keg(パウダーケグ)
攻撃形態:攻撃不能
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%33% ±0%
(85%)
-9990%
(-9980%)
±0%
(75%)
+9990%
(10015%)
100%100%0%
(5%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%
0%
その他防御属性【熱-3/震-3】出現
ステージ
オ砦・火庫・銃士・魔家
Labyrinth:オーク・トラップ・ラン
スキルBOOM! チャージ:7.5自爆してランダムな敵を攻撃。自分は即死する
特徴 火薬の入った樽。黙って自爆されると大抵一人犠牲になる。
対策としては急いで破壊するか、一旦スキルを阻止しておくか。後者ならBullwhipやFeintなど抵抗率に関わらず効くスキルが必要になる。
Explosive Keg(エクスプローシブケグ)
攻撃形態:攻撃不能
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%33% ±0%
(85%)
-9990%
(-9980%)
±0%
(75%)
+9990%
(10015%)
100%100%0%
(5%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%
0%
その他防御属性【熱-3/震-3】出現
ステージ
オ砦・見世・火庫・廃坑・銃士・魔家
Labyrinth:山賊・鉱坑・オーク・トラップ・ラン
スキルBOOOOM! チャージ:12.5自爆して敵陣のランダムな位置に範囲攻撃。自分は即死する
特徴 爆発物の詰まった樽。自爆の威力はPowder Kegと一緒だが、攻撃範囲が広くなっている。
自爆のダメージは術者の残りHP量に比例するので、倒し切れずともHPだけでも削っておくと被害を減らせる(生き残れるかはともかく)。
☆Tnt Keg(TNTケグ)
攻撃形態:攻撃不能
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
150%33% ±0%
(85%)
-9990%
(-9980%)
±0%
(75%)
+9990%
(10015%)
100%100%0%
(5%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%
0%
その他防御属性【熱-3/震-3】出現
ステージ
廃坑・魔家・アビ
Labyrinth:山賊・鉱坑・トラップ・工場・ラン・死・ラン+・最深
スキルBOOOOOOM! チャージ:25.0自爆して敵全体を攻撃。自分は即死する
特徴 TNT(トリニトロトルエン)爆薬満載の樽。自爆の範囲が全体になったほか、HPが増し威力自体も大きくなりやすくなった。
自爆は物理攻撃なので、万一の時はDefenseやProtectionなどの防御スキルでもダメージを軽減できる(生き残れるかはともかく)。
Crystallizeなら完封も可能。ただしこの系統の敵は行動ゲージの溜まりが遅く、有効時間の短いCrystallizeは使うタイミングを計りにくい。


・障害物全般
通常攻撃もスキルも使わない(速度0%)、本当にただそこにいるだけの敵。
高いHPで行く手を塞ぎ、時間を稼ぐのが唯一の存在意義である。無害とはいえ早めに突破しないと後衛を叩けない。
Table(テーブル)
攻撃形態:攻撃不能
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
200%0% ±0%
(85%)
-9990%
(-9980%)
±0%
(75%)
+9990%
(10015%)
100%100%0%
(5%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%
0%
その他防御属性【熱-3/震-3】出現
ステージ
銃士・魔家
Labyrinth:ラン
特徴 何の変哲もないテーブル。天板をこちらに向けて倒し、後衛が隠れるための盾代わりにしているのだろう。
木製らしく熱属性には大変弱い。震属性も効果的。
また物体全般に言えるが、回避率が極端に低いためHeadshotなど命中率の低いスキルも確実に命中する。覚えておこう。
Barrier(バリア)
攻撃形態:攻撃不能
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
500%0% ±0%
(85%)
-9990%
(-9980%)
±0%
(75%)
+9990%
(10015%)
100%100%0%
(5%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%
0%
その他特になし出現
ステージ
魔家
Labyrinth:ラン
特徴 Buster of Devilが展開する魔力の障壁。このBarrierはディスペルで消すことはできず、力で叩き破らないと排除できない。
HPはHuman比でなんと5倍、弱点属性も何もない。強いて言えばSkewerやSpot Burst Shot、Bloody Edgeあたりは有効と言えるか。
なおこの敵は一般のステージやパターンでは出現しないが、Monster Houseやランダムゾーンには現れる可能性がある。誰が張ったのやら。



 
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