Dungeons & Parties攻略 クリーチャー一覧:人間:その他/怪人


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3(Lv64〜)
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盗賊系: Thief / Thief Leader
偽医者系: Quakesalver / ☆Mad Doctor
操縦士系/砲手系: Flying Ship / Balista
探検家系: Explorer
  怪人系/透明人間系: Madman / Invisible

クリーチャーのデータについては補足の項も参照のこと。

*人間:その他
戦士職と術師職のどちらとも言い難い職業の人間。


・盗賊系
野盗系と違って強盗ではなく、錠前破りなどによる窃盗を得意とする者たち。
荒事は全く苦手だが、身軽で速度や回避率はかなり高い。Thief Leaderは隠密行動や状態異常も得意とする。
Thief(シーフ)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
75%150% ±0%
(85%)
+25%
(35%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
60%100%5%
(10%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0+α%
(30%)
15+α%
(30%)
50%
その他特になし出現
ステージ
竜道・見世・軍隊(1)・魔家
Labyrinth:ろく・山賊・隠し砦・ラン
スキルUnlocking パッシブ宝箱の鍵をこじ開ける技術。宝箱開錠率をAGIに応じた率だけ上昇
Detecting パッシブ罠に事前に気付く観察力。罠発見率をINTに応じた率だけ上昇
Feint チャージ:12.5フェイントで対象を牽制。確実にスタンさせ手番を遅らせる
Escape チャージ:80.0戦闘からAGI依存の確率で逃走する
特徴 ガタイのよくない盗賊。前衛を突破できるだけの攻撃力はなく、Feintが鬱陶しいだけの敵。
回避率が高く戦闘が長引きやすいが、他に強敵がいないならわざわざスキルを持ち出すまでもない。
☆Thief Leader(シーフリーダー)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
75%182% ±0%
(85%)
+45%
(55%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
60%100%5%
(10%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0+α%
(30%)
20+α%
(35%)
50%
その他防御属性【毒1】
追加効果【毒1】
出現
ステージ
竜道・見世・軍隊(1)・魔家・アビ
Labyrinth:ろく・山賊・隠し砦・トラップ・影・ラン・ラン+・最深
スキルUnlocking パッシブ宝箱の鍵をこじ開ける技術。宝箱開錠率をAGIに応じた率だけ上昇
Detecting パッシブ罠に事前に気付く観察力。罠発見率をINTに応じた率だけ上昇
Footwork パッシブ華麗な足さばきを体得。速度が1.1倍され、回避率が+10%される
Toxicology パッシブ毒の知識を習得。防御属性【毒】を+1し、攻撃時に確率で相手に毒を与える
Speed 110% パッシブ速度が1.1倍される
Dodge Power +10% パッシブ回避率が+10%される
Unlocking +5% パッシブ宝箱開錠率が+5%される
Stealth 先制(25.0%)素早く物陰に隠れ、隙をうかがう。命中率や回避率、クリティカル率を上昇
Accelerate 先制(20.0%)自身を加速させる。速度を2倍に上昇
Feint チャージ:12.5対象をフェイントで牽制。確実にスタンさせ手番を遅らせる
Feint All チャージ:25.0敵全体をフェイントで牽制。確実にスタンさせ手番を遅らせる
Hiding チャージ:12.5物陰に隠れ隙をうかがう。命中率や回避率、クリティカル率を上昇
Seal All チャージ:12.5敵全体のスキルを封印し、さらに魔法攻撃力を激減させる
Escape チャージ:80.0戦闘からAGI依存の確率で逃走する
特徴 Thiefどもの親分。ただでさえ基本回避率が55%もある上、Stealthなどで姿を消されると物理攻撃はほとんど当たらなくなってしまう。
魔法攻撃なら必中なので労せず倒せる。状態異常も色々仕掛けてくるので後回しにはしたくない。


・偽医者系
医術を悪用する外道。Healerのスキルによる味方の治癒や蘇生を得意とする。
一方で物騒な攻撃スキルや、通常攻撃にも状態異常の付与能力を隠し持っている。クリティカル率の高さは人体の急所に精通しているためか。
Quacksalver(クァックサルヴァー)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%100% +10%
(95%)
±0%
(10%)
+20%
(95%)
+20%
(45%)
100%100%20%
(24%)
0%0% 0%0%0.0%250% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他追加効果【出血】出現
ステージ
生研・魔家
Labyrinth:安置所・医院・地下研・ラン
スキルTreatment パッシブ味方全員を医術でサポート。移動中のみHPを徐々に回復させる
Willpower パッシブ強靭な意志力を獲得。治癒速度を1.25倍にし、行動不能な状態異常になってもスキルが使えるようになる
Cure チャージ:10.0対象の状態異常を治癒する
Cure All チャージ:25.0味方全員の状態異常を治癒する
CPR チャージ:25.0対象に心肺蘇生法を実行。HP1で蘇生させる
CPR All チャージ:60.0味方全員に心肺蘇生法を実行。HP1で蘇生させる
First Aid チャージ:25.0自身に応急手当を行う。状態異常を治癒し、HPを徐々に回復する
Sleep2 チャージ:18.0対象を長時間眠らせ、行動不能にする
Bloody Slash チャージ:25.0近接攻撃対象を鋭利な刃物で攻撃。大量出血させHPを大きく減少させる
特徴 Quacksalverとは偽医者・ヤブ医者・詐欺師などの意。ヤブどころの所業ではない気もするが。
状態異常をことごとく治癒するAlchemistの天敵。必要なら早めに倒そう。HPは普通で物理攻撃も魔法攻撃も効く。
☆Mad Doctor(マッドドクター)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
125%100% ±0%
(85%)
±0%
(10%)
+30%
(105%)
+30%
(55%)
100%100%10%
(15%)
0%0% 0%0%0.0%250% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他追加効果【出血/麻痺】出現
ステージ
魔家・アビ
Labyrinth:医院・地下研・ラン・血池・ラン+・最深
スキルTreatment パッシブ味方全員を医術でサポート。移動中のみHPを徐々に回復させる
Willpower パッシブ強靭な意志力を獲得。治癒速度を1.25倍にし、行動不能な状態異常になってもスキルが使えるようになる
Cure チャージ:10.0対象の状態異常を治癒する
Cure All チャージ:25.0味方全員の状態異常を治癒する
CPR チャージ:25.0対象に心肺蘇生法を実行。HP1で蘇生させる
CPR All チャージ:60.0味方全員に心肺蘇生法を実行。HP1で蘇生させる
First Aid チャージ:25.0自身に応急手当を行う。状態異常を治癒し、HPを徐々に回復する
Sleep2 チャージ:18.0対象を長時間眠らせ、行動不能にする
Bloody Slash チャージ:25.0近接攻撃対象を鋭利な刃物で攻撃。大量出血させHPを大きく減少させる
Certain Kill チャージ:15.0睡眠など行動不能になる状態異常中の敵に止めを刺す。特大ダメージ
Deadly Poison Cloud チャージ:20.0敵全体に猛毒を与え、HPを徐々に減少させる
Outbreak チャージ:30.0指定した小十字範囲に細菌兵器をばらまく。生者には猛毒を与え、死体はゾンビ化させ同士討ちをさせる
特徴 医者の皮を被った狂人。物理攻撃が若干おとなしくなった代わりに、攻撃スキルの内容がろくでもないものになった。
ただの回復役と思って油断すると、Certain KillやOutbreakでいきなりピンチに追い込まれる。隙=行動不能や死体を見せないこと。


・操縦士系/砲手系
大型兵器を操る人間。「Flying Ship of Human」などとあることから分かるように、れっきした人間系である(Human Formで変身もできる)。
比較的高い攻撃能力を持つ反面、動きは遅め。また共通して熱属性と状態異常を弱点とする。
Flying Ship(フライングシップ)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
150%75% ±0%
(85%)
±0%
(10%)
-20%
(55%)
-20%
(5%)
100%25%5%
(10%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1/射-1】出現
ステージ
科学・魔家
Labyrinth:通風口・工場・ラン
スキルBomberd チャージ:10.0敵陣のランダムな位置を爆弾で範囲攻撃
特徴 飛空艇(の中の人)。スキルを封じられない限り通常攻撃は一切行わず、毎ターンBomberdによる爆撃のみを繰り返してくる。
SageがいればForetellであっさり封殺できる。後は封印が解ける前に撃つなり焼くなり。
Ballista(バリスタ)
攻撃形態:遠隔物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%50% +20%
(105%)
-50%
(-40%)
-20%
(55%)
±0%
(25%)
200%50%20%
(24%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1】
攻撃属性【射】
出現
ステージ
科学・魔家
Labyrinth:工場・ラン
特徴 弩砲(巨大な矢を飛ばす攻城兵器)で長距離射撃を行う砲手。高い物理攻撃力とクリティカル率を誇る。
もっとも耐久性能は平凡なので、攻撃スキルで一気に倒す・状態異常で抑えるなど対策には困らないはず。


・探検家系
ダンジョンの探検に長けた職業。といっても移動中のトラブルに強いだけで、戦いは専門外である。
能力値もほぼ一般人同然。ただし戦闘に役立つスキルが全くない訳ではない。
Explorer(エクスプローラー)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
125%100% ±0%
(85%)
±0%
(10%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
100%100%0%
(5%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
10+α%
(30%)
5+α%
(20%)
100%
その他特になし出現
ステージ
見世・魔家
Labyrinth:ラン
スキルDetecting パッシブ罠に事前に気付く観察力。罠発見率をINTに応じた率だけ上昇
Unlocking パッシブ宝箱の鍵をこじ開ける技術。宝箱開錠率をAGIに応じた率だけ上昇
Roupe チャージ:7.5対象を観察し、詳細データを閲覧する
Analyze チャージ:5.0行動分析を行い戦闘を有利に運ぶ。対象のレベルを低下
Bullwhip チャージ:15.0対象を鞭で妨害しつつ攻撃。相手を確実にスタンさせ、さらにスキルを封印する
Warn チャージ:75.0罠発動時に味方全員に注意を促し、高確率で回避させる
特徴 学者兼探検家。非戦闘員のため能力値はNo Classとほとんど変わらない。
Bullwhipが若干目障りな以外は雑魚。Analyzeは食らうと困るが、よほど長引かない限りまず使わない。




*怪人
人間のようではあるものの、No Class〜とあるように人間扱いはされていない者たち。
種類は少ないがいずれも高い攻撃性を持つ。


・怪人系/透明人間系
共通する長所は回避率とクリティカル率の極端な高さ、そしてランダム通常攻撃。打たれ弱い後衛職には特に脅威となる。
HPは特に高くはなく、回避不能な攻撃にはもろい。
Madman(マッドマン)
攻撃形態:ランダム物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%165% +10%
(95%)
+30%
(40%)
+20%
(95%)
±0%
(25%)
50%100%45%
(48%)
0%0% 0%0%0.0%150% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他追加効果【出血(物&魔)】出現
ステージ
生研・魔家
Labyrinth:有毒・ラン
スキルFootwork パッシブ華麗な足さばきを体得。速度が1.1倍され、回避率が+10%される
Bomberd チャージ:12.0ランダムな敵の位置を爆弾で範囲攻撃
Petrol Bomb チャージ:25.0敵陣中央を火炎瓶で範囲魔法攻撃
Deadly Poison Cloud チャージ:20.0敵全体に猛毒を与え、HPを徐々に大きく減少させる
Acid Cloud チャージ:75.0敵全体を酸で魔法攻撃。相手をディスペルし防御率を物理・魔法共に激減、HPを徐々に減少させる
Ready チャージ:15.0Acid Cloudの発動準備。次の手番では確実にこれを使用する
特徴 某コウモリ男の宿敵。様々な爆発物や劇物(錬金術)を操る上、通常攻撃が自分と相手の位置関係を無視してどこにでも届く。
物理攻撃力こそ低いもののクリティカル率は怒濤の5割弱。動きも素早く、波状攻撃と追加効果でこちらを文字通り血祭りに上げてくる。
さらには長引くとAcid Cloudまで使用。攻撃魔法で一気に潰すか、物理攻撃で倒すなら睡眠や転倒で高回避率を封じながら叩くとよい。
☆Invisible(インビジブル)
攻撃形態:ランダム物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%100% +25%
(110%)
+50%
(60%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
100%100%25%
(29%)
0%0% 0%0%0.0%100% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他常に隠密状態出現
ステージ
闇城・鏡界・廃坑・魔家・アビ
Labyrinth:影・ダーク・ラン・PK!・ラン+・最深
特徴 透明な謎の敵。「プレイヤーキラー!」に登場するところを見ると恐らく人間(覗きや婦女暴行に奔走する科学者とか)。すなわちHuman。
ディスペルですら解除できない常時隠密状態という特性を持つ。おかげで回避率やクリティカル率が非常に高く、そもそもまず存在に気付かない。
見えないのをいいことに、前衛を素通りしこっそり後衛をお触りしたりもする。魔法など必中攻撃の他、転倒や盲目などで高回避率を潰すのも手。



 
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