| ゲーム紹介 | |||||||||
| 諸データ(基本操作) | 職業&種族 | スキル(解説/拡張スキル) | クリーチャー(補足) | ステージ攻略 | |||||
| キャラクター 関連 | イベント& ギルド |
アクティブスキル | パッシブスキル 先制スキル |
一般ステージ | The Labyrinth of Chaos | ||||
| ステージ解説 | ボス攻略 | ||||||||
| 能力値 攻撃形態/属性 状態変化 |
戦闘/全滅 罠 宝箱 キャンプ他 ギルド/実績 |
コモン職 アンコモン職 レア職ほか 種族 |
物理攻撃 魔法攻撃 音楽/ブレス/自爆 強化付与 状態異常付与 回復/その他 |
パッシブ:能力強化 パッシブ:追加効果 先制スキル |
動物 人間:戦士職 人間:術師職 人間:その他/怪人 不死者 魔法生物 | 物体 精霊 亜人種 その他 ボス専用敵 |
1(Lv1〜25) 2(Lv27〜60) 3(Lv63〜) |
1(Lv2〜24) 2(Lv28〜60) 3(Lv64〜) |
進行チャート 敵出現パターン 固定ボス攻略 |
| 名称 | 内容 | 計算式 | |
| Max HP (最大HP) |
HP(ヒットポイント)の最大値 ダメージを受けてHPがゼロになると死亡状態になる |
味方 | ??? |
| 敵 | ??? | ||
| Speed (速度) | 行動ゲージが溜まる速さ。100%が基準 | {87.5 + (AGI x 2.5)}% | |
| Hit (命中率) | 物理攻撃が相手に命中する確率 | {75 + (Lv x 1) + (AGI x 2)}% | |
| Dodge (回避率) |
物理攻撃をかわし、ダメージを無効化する確率 (回避に成功すると「Miss」と表示される) | {(Lv x 1) + (AGI x 2)}% | |
| Command (支配率) | 相手への状態異常の付与に成功する確率 | {50 + (Lv x 1) + (INT x 5)}% | |
| Resistance (抵抗率) |
仕掛けられた状態異常に抵抗し、無効化する確率 (抵抗に成功すると「Resist」と表示される) | {(Lv x 1) + (INT x 5)}% | |
| Psysical Attack (物理攻撃力) | 物理攻撃で相手に与えるダメージ量の基準値 | (Lv x 1) x {1.5 + (STR x 0.1)} | |
| Magical Attack (魔法攻撃力) | 魔法攻撃で相手に与えるダメージ量の基準値 | (Lv x 1) x {1.5 + (INT x 0.1)} | |
| Critical Chance (クリティカル率) |
行った物理攻撃がクリティカルヒットとなる確率 (クリティカルヒットが出ると「Critical」と表示される) | (STR x 1)% | |
| Guts (ガッツ) |
戦闘中に残りHPを上回るダメージを受けた際に、死亡せず HPを1残して生き延びる確率(生き延びると「Guts!」と表示される) | (STR x 5)% | |
| Guard Chance (ガード率) |
回避に失敗した物理攻撃を完全防御し、ダメージを無効化する確率 (ガードに成功すると「Guard」と表示される) |
レベルや才能値では変動しない | |
| Antimagic Chance (アンチマジック率) |
魔法攻撃を完全防御し、ダメージを無効化する確率 (アンチマジックに成功すると「Antimagic」と表示される) | ||
| Psys Damage Reduction (物理防御率) |
回避にもガードにも失敗し、命中が確定した物理攻撃の ダメージを軽減する割合 | ||
| Mag Damage Reduction (魔法防御率) |
アンチマジックに失敗し、命中が確定した魔法攻撃の ダメージを軽減する割合 | ||
| Regeneration (HP再生率) |
ターンごとに自動的に回復するHPの割合。通常は0% (値がマイナスの場合は、自動的に減少するHPの割合となる) | ||
| Cure Speed (治癒速度) | 状態異常が自然に回復する速さ。100%が基準 | ||
| Skil Charge (スキルチャージ速度) | 使用済みアクティブスキルの再チャージされる速さ。100%が基準 | ||
| Counter Chance (反撃率) | 物理攻撃を受けた際に反撃を行う確率。通常は0% | ||
| Mag Counter Chance (対魔法反撃率) | 魔法攻撃を受けた際に反撃を行う確率。通常は0% | ||
| Salience (目立ち度) |
攻撃形態が範囲魔法の通常攻撃および、スキル攻撃の標的に そのキャラクターが選ばれる確率に対する割合。100%が基準 | ||
| Initial Speed (初速) |
戦闘開始時にランダムに用意される行動ゲージの 初期量に対する割合。100%が基準 | ||
(宝箱発見率) |
| ||
| Camp Discovery (キャンプ発見速度) | 次のキャンプを発見する(到達する)速さ。100%が基準 | ||
| Gift Bonus (ギフトボーナス) | 勧誘時に最低限確実に所持しているギフトの数 | ||
| Detecting (罠発見率) | 罠イベントで罠を事前に発見し、被害を完全に防げる確率 | ||
| Unlocking (宝箱開錠率) | 宝箱イベントで宝箱の鍵を開け、資金を回収できる確率 | ||
| Avoidance Chance (危険回避率) |
発動した罠および、敵の先制スキルをかわして無効化する確率 (回避に成功すると「Avoid」と表示される) | ||
| 命中率・回避率・支配率・抵抗率・ HP再生率・ガッツ・罠発見率・宝箱開錠率 |
単純に足し算する |
| 最大HP・速度・物理攻撃力・魔法攻撃力・ 治癒速度・スキルチャージ速度・目立ち度・初速・ 戦利品発見率・キャンプ発見率 |
単純に掛け算する |
| クリティカル率・ガード率・アンチマジック率・ 物理防御率・魔法防御率・危険回避率・反撃率 |
『発動しない率』『軽減されない率』を掛け算し、100%からそれを引き算する 例:STR7(7%)のNinja(10%) of Giant(15%)がThe Ripper(5%)を覚えた際のクリティカル率は クリティカルヒットが出ない率が93% x 90% x 85% x 95% = 約68%なので 100% - 68%= 32%が最終的なクリティカル率となる (防御率を求める場合、MeltingおよびBroken状態は軽減されない率200%として計算する) |
| 職業 | 種族 | レベル | 才能値 | ギフト |
| コモン職業 / 種族 (勧誘画面で登場しやすい) |
普通〜平均以下 (冒険者レベル+5%未満) | 普通〜平均以下 (6以下) | 1個 | |
| アンコモン職業 / 種族 (勧誘画面でやや登場しにくい) |
平均以上 (冒険者レベル+5%〜14%) | 平均以上 (7〜9) | 2〜3個 | |
| レア職業 / 種族 (勧誘画面で登場しにくい) |
優秀 (冒険者レベル+15%以上) | 優秀 (10以上) | 4個以上 | |
| 画面表示 | 関係能力値など | 変化内容 | 主な発生源(状態変化) |
| (HPゲージの色) | HP再生率 | 緑:再生率上昇(一定時間ごとにHP回復) | Regeneration、Heronized |
| 黄:再生率低下(一定時間ごとにHP減少) | Poison、Bleeding、Blackspellなど | ||
| (行動ゲージの色) | 速度 | 緑:速度上昇 | Quick、Morale、Concentrationなど |
| 黄:速度低下(0%含む) | Slow、Shocked、Defenseなど | ||
| 赤:行動不能 | Sleep、Tumble、Paralysisなど | ||
| 矢印 | 各種才能値 | 緑↑:いずれかの才能値上昇 | Bless、Strength、Abilitiesなど |
| 赤↓:いずれかの才能値低下 | Curse、Blackspell、Zombifyなど | ||
| 矢マーク | 命中率 | 赤:命中率低下 | Blind |
| 靴マーク | 回避率 | 赤:回避率低下 | Blind、Freezing |
| 蛇マーク | 支配率 | 緑:支配率上昇 | Concentration |
| 葉マーク | 抵抗率 | 緑:抵抗率上昇 | Resistance、Invincible |
| 赤:抵抗率低下 | Insanity | ||
| 剣マーク | 物理攻撃力 | 緑:物理攻撃力上昇 | Morale、Berserk、Almageddon |
| 赤:物理攻撃力低下 | Weakness、Damaged | ||
| (歌唱中) | 青:音楽スキルで特殊効果が付与された状態 | +Song | |
| 杖マーク | 魔法攻撃力 | 緑:魔法攻撃力上昇 | Concentration |
| 赤:魔法攻撃力低下 | Weakness、Damaged | ||
| 盾マーク | ガード率 物理防御率 |
緑:ガード率または物理防御率上昇 | Protection、Guard、Counterなど |
| 赤:ガード率または物理防御率低下 | Melting、Guardless、Broken | ||
| (反撃態勢) | 青:反撃が100%の確率で発動する状態 | Counter | |
| 丸マーク | アンチマジック率 魔法防御率 |
緑:アンチマジック率または魔法防御率上昇 | Protection、Antimagic、Barrierなど |
| 赤:アンチマジック率または魔法防御率低下 | Melting、Guardless | ||
| ×マーク | (スキル封印) | 赤:アクティブスキル使用不能 | Tiredness、Seal、Berserkなど |
| 渦マーク | (混乱) | 赤:味方を攻撃する状態 | Confuse、Cursed Zombify |