A | B | C | D | E | |
---|---|---|---|---|---|
1 | (順路3) | (順路2) | (順路1) | ||
2 | (起点) | ||||
3 | (順路4) | (順路5) | (順路6) | ||
4 | (枝道A1) | (枝道A2) | (順路7) | ||
5 | (順路11) | (順路10) | (順路9) | (順路8) | |
6 | (順路12) | (枝道C1) | (枝道C2) | (枝道B2) | (枝道B1) |
7 | (順路13) | (順路14) | |||
8 | (枝道D) | (枝道E) | |||
9 | (終点) | (順路15) |
問1 | 道のりが長くて辛い |
ヒント | 枝道のどれかに入口への近道と、聖杯石碑が用意されている。探そう。 |
問2 | ルームガーダーにHPを削られてなかなか進めない |
ヒント |
一度倒せば再発生しなくなるので、まずは倒してしまうとよい。次からは安全に通過できる。 なおラタトスクは、倒したその場で(または枝道Eに入ったところで)聖杯ワープで他へ行くなどした後、聖杯で枝道Eへ戻り、 上に出ると再出現してしまう。どうも倒してから本道を一度行き来しないと撃破フラグが立たない様子(Ver1.7.7.X)。 倒したら一度部屋を、枝道E以外の部屋から出入りしておくと復活しなくなる。 |
問3 | C5:順路9にいる異様に強い敵って何? |
ヒント |
各所の復活ルームガーダーと同じような性質の敵。 倒すと図鑑のチップを出す他、この時点で排除しておかないと後で非常に面倒なことになる恐れがある。 無視して先へ行くことは可能だが、一度足を止めて戦っておきたい。 なおチップを回収していないと、フィールドを切り替えた際に復活する。取っていれば二度と現れない。 |
問4 | 問3の敵がいるということは、他の2柱もいるの? |
ヒント |
いる(実際、世界樹の根の某所から全員姿を消している)。 ただし登場はまだ先である。 |
問5 | A6-7:順路12の縦穴が上手く抜けられない |
ヒント |
かぎ爪で刃と刃の間を飛び移りながら降下……する必要はない。 前半は一段ジャンプで穴の中央に向かって飛び降り、そのまままっすぐ真下へ落下。横穴付近で二段目のジャンプをし飛び移る。 後半はやはり穴の中央へ跳び込んだ後、左の刃が途切れたら左の壁に張り付く。高度を微調整し横穴へ入る。 |
問6 | 終点に着いたが、何をすればいいか分からない |
ヒントa | 「予言」がここでも役に立つ。その通りの行動をしかるべき場所で取ろう。 |
ヒントb | ここはまさに最後の地。だが「過ぎたる力」とは何か? |
ヒントc | 参照石碑:原祖混沌D2:アヌのジッグラトおよび永久牢獄「滅」C2:スヴァーヴァの門 |
ヒントd |
石碑の絵が大きなヒント。 ピンと来ない人は全体を見るのではなく、部分部分のデザインに注目したい。これが何をどうした時の絵か分かるはずだ。 絵を再現するモノはすでに揃っているはずだが、もう片方の「殺意持つ顔」が分からない人はちょっと待ってほしい。 使う際は自己責任で。何しろ「過ぎたる力」である。 |
ヒントe |
細部を見てもまだ分からないという人のためにさらなるヒント。 頭上には天と夜、さらに上では太陽と月が輝く。足元には大地と海が広がる。 |
ヒントf |
「顔」と言えば手元にあるアレしかないが、それが「殺意を持つ」に至っているかが問題。 まだなら未回収のものを吸わせてこよう。6つ全て吸収すると変化が現れ、「過ぎたる力」を制御しつつ行使できるようになる。 |
ヒントg |
どれが未回収か覚えていない、という人のために。 1……証言者:原祖混沌C5:統治者バンコ 2……参照石碑:霧の巨人殿D7:誕生の祭壇 3……証言者:邪怨回廊F3:アルキュオネウス 5……ガーディアン 6……ガーディアン 冥……証言者:永久牢獄・陰F2:第1の冥界神エレシュキガル |
問? | そう言えば、生命の秘宝があるのになんで入口のそばのゲートは開かなかったの? |
ヒント? |
[調査モード] 何かが書かれていたようだが崩れすぎていて読めない。 |
問7 | ラスボス第3形態でどうすればいいか分からない |
ヒントa |
この段階では部屋は縦長になっている。 上へ向かわなければならない。よく観察してその手段を探そう。 |
ヒントb | 何かが定期的に、下から上へと動いている。何が? |
問8 | 上へ行けたが、攻撃が通じない |
ヒントa | 仮面がある間は攻撃が通らない。剥ぐには特殊な手段が必要になる。 |
ヒントb |
まだ使っていない情報はないだろうか? その中に必ず手掛かりがある。 相手がはっきり見える位置で使うこと。地上で使っても効果は表れない。 |
ヒントc |
戦闘開始からの背景に注目。 形態が変化するごとに、何かがひとつずつ砕け散り欠けていく。 |
ヒントd | 参照石碑:邪怨回廊・B5:ケルベロスの間 |
ヒントe |
「予言」。 欠けたものは足せばよい。3つ揃えば真の姿が現れる。 |
問9 | 何とか勝てたが、とどめを刺せない。どうすれば? |
ヒント |
今こそアレの本当の出番。 精神体であるラスボスには精神攻撃、すなわち殺意の露呈が最もよく効く。のかも知れない。 |
問10 | ここからどうすれば? |
ヒント |
「Hurry and Escape!」。 ゼルプッターでも仲間達から促される。そんなメッセージ来てないという人はアプリの状態を確認のこと。 聖杯ワープは行えないため、自分の足でたどり着かなければならない。幸い制限時間はない。 |
問11 | 不滅戦場の地形が変わっている |
ヒント | ラスボスが遺跡を突き破った跡。それ以上の意味はない。 |
問12 | 店に入れない。サブウェポンやオモリの補充はどうすれば? |
問13 | HPの回復はどうすれば? |
ヒント |
この時点では店は温泉も含め全店閉店。住居も全て入れず(ある一軒を除く)、妖精も利用できない。 HPの回復はソウルメーターを溜めることでしか行えず、サブウェポンやオモリは敵から奪うしかなくなる。くれぐれも無茶な行動は慎むこと。 (魂の石稼ぎは死者の門がおすすめ。なお頻出するヨトゥンは魂の石を全く出さない) ちなみに聖杯石碑でのセーブと、時の燭台による時のランプの再充填は可能。 |
問14 | 妖精女王は連れ出せないの? |
ヒント |
連れ出すことはできない。 だがせめて、別れの挨拶くらいはしておこう。 |
問15 | 問4の件は結局どうなったの? いるの? いないの? |
ヒントa |
いる。というか、今出ている。 それどころでないのは重々承知だが、2柱ともこのタイミングでしか現れないから仕方がない。探せ。探すんだ。 |
ヒントb | 2柱共に、幹フィールドのどこかにいる。 |
ヒントc |
片方は3柱と最も関係の深い場所。 もう一方はその名の部屋にあるゲートをくぐった先にいる。 |
問16 | 出口が塞がっている。終わった |
ヒントa |
思い出そう。本当に他に出口はなかっただろうか。 屋外に出られる場所ならどこでもいい。そこを目指せ。 |
ヒントb | 幹フィールドのどこかから行ける所。 |
ヒントc | 漢字一文字の場所。 |
ヒントd | マントラ。ファッション宝箱。 |
ヒントe | ヴァルナ神像。 |
ヒントf | 〇〇の参道。 |
ヒントg | 某ページの問17。 |