問1 | ガーディアンを9体全て倒した。これからどうすればいいの? |
ヒントa |
そもそもルミッサの、この時点におけるイグラーナ探索の目的は何だったか。 それはイグラーナ遺跡を封印すること。その方法を見つけ出さなければならない。 |
ヒントb |
残念ながら、フォボウスやムーブルクはこの件についてはほぼ助言してくれない。 ある程度のことはアルセダーナや妖精女王から教わっているはずだが、これも話してくれるのは最初の一度だけ。 誰か他に事情通はいないのか? いやいる。ルミッサの父親ルエミーザである。 |
ヒントc |
もっとも、直接会って話す機会はない。ルエミーザ本人を探しても無駄である。 しかしルミッサはこれまでに、彼からの情報提供を何度も受けているはずだ。何らかの形で。 彼もそろそろ、続きを書き上げた頃ではないだろうか。 |
ヒントd |
その「情報」があるとしたらどこか? もうこの時点で未探索のフィールドはほとんどないはずである。 そう言えば彼にはイグラーナ遺跡内における、探索の「拠点」があった。それはどこ? もっとも封印の手段を見つけ出せても、その扱い方がまだ分からない。さらなる情報収集が必要となる。 |
ヒントe |
他にも重要な手掛かりがある。 イグラーナの封印を望んだ者が、妖精女王や第7の子以外にもかつていたことも覚えているだろうか? 忘れた人は全12個のアレを見て思い出そう。彼らなら封印の手順を知っているはずである。 また妖精女王たちに、イグラーナの封印には負の思念が必要とも言われていたはず。 全ガーディアンを倒した時点でそのほとんどが回収済みと思われるが、ひとつだけ未だ在り処すら不明な負の思念がある。 それはどの種族のもの? |
ヒントf | 証言者:高天原廟D6:天の賢人アメノトコタチおよび原祖混沌C5:統治者バンコ |
ヒントg |
という訳で、ちょうど件の面々の居場所と話が繋がった。ならばそこを目指してみたい。 冥の星と言われれば行くべきフィールドはひとつしかない。後はそちらの項を参照。 |
A | B | C | |
---|---|---|---|
1 | (培養槽) | (中枢) | (培養槽) |
2 | (発着口) | ||
3 |
問2 | 入口を開けた途端死んだ |
ヒントa |
参照石碑:原祖混沌D7:アヌンナキの石室 またはアラートを起動させていても状況が分かる。 |
ヒントb |
見ての通り、ここは宇宙である。 例えば宇宙飛行士が、地球外で活動するのにまず必要な装備と言えば? |
ヒントc |
それはすでに手元にある。 アレは本来ここで使うためにもたらされたモノということ。 |
問3 | ここで何をすればいいの? |
ヒントa |
証言者:原祖混沌D5:物忌み巫女センギョク 参照石碑:高天原廟B4:龍の道および原祖混沌C5:奴隷の間 |
ヒントb |
センギョクの話だけでは「英知(叡智)」が指す物が何か分かりにくいが、碑文と併せて読めば特定できる。 全12個集まっただろうか? 集まっていれば関連する某文書も全て揃ったことになる。 最後まで読めばここで取るべき行動も判明する。 |
問4 | まだ全部揃っていない。残りがどこにあるか分からない |
ヒントa | 証言者:原祖混沌D5:物忌み巫女センギョク |
ヒントb | 原祖混沌にある機械といえばアレしかない。解いて手掛かりを手に入れよう。 |
問5 | 3つの受雷碑はどうすれば? |
ヒントa |
3つ全てを同時に起動させなければならない。もちろん一発勝負である。 なおチャージが満タンでない場合、充電はここニビルでも行える。それらしいものを「食らって」みよう。 とはいえ狙いがランダムでは成功率はゼロに等しい。標的を正確に捕捉する方法はないものか? |
ヒントb | 証言者:原祖混沌D5:物忌み巫女センギョク |
ヒントc |
センギョクの言う「我らにも入れぬ場所」とは、彼女の住居から直接行けない区域のこと。心当たりはあるはず。 そして「冥星王の試練」。冥星霊殿からここに至るまで試練と称されたものを色々クリアしてきた訳だが、 その過程で「我らにも入れぬ場所」へ何か物を取りに行くことはあっただろうか?(仕掛けならあったかもだが) つまりまだ試練は終わっておらず、完遂するには「入れぬ場所」にある物が必要ということが分かる。 それこそ雷を正確に当てる手段に他ならない。探しに行こう。 もっとも実際は「入れぬ場所」ではなく、そこからさらに先まで分け入ることになる。 「永久牢獄の項の問16を参照」じゃダメなの? という突っ込みは却下する。 |
問6 | 何か映像が出てきた。これ何? |
ヒントa |
ブラフマーの試練でも見たような映像だが、ポイントは世界樹の上に重ねて表示されている赤い図形。 6つの頂点に注目したい。小さくて分かりにくいが見覚えがあるはずだ。 |
ヒントb |
再度SKULLを読み直そう。そして考えよう。 彼らは何を望み、そのために何を用意したか? そしてこれは何なのか? |
ヒントc |
6つの頂点に当たるフィールドに共通して存在するもの。 小杉研究誌も併せて読み返せば、答えはひとつしかない。 対象物を実際に見に行くと、明らかな変化が生じていることからも分かるはずである。 |
問7 | で、それをどうすればいいの? |
ヒント |
「直線」の向きを調節し、赤い図形を再現しよう。 ちなみに正しい向きになれば回転がロックされるので、考えて操作する必要はなかったりする。 なお図形を完成させると、以降は全ての血の回廊が利用できなくなる。 もっともそれで行けなくなる場所は特にないので問題はないだろう。 いやあるだろ、という人は以降の項を参照。 |
問8 | 正しい向きにしたはずなのにロックされない |
ヒントa | 正しくロックされたものと、ロックされないものの違いを考えよう。中を見れば一目瞭然。 |
ヒントb | 図形の赤色は何の赤か? 血の回廊の項の問3も参照のこと。 |
ヒントc |
5ヶ所まではすんなりといっても、霧の巨人殿で悩む人もいるかも知れない。 ここには頭にガの付く強敵は存在しない。誰か他に、代役の務まりそうな者はいないだろうか。 |
ヒントd |
他の血の回廊の中にはそれぞれ、ガの付く強敵の顔が描かれている。 しかし霧の巨人殿にある血の回廊に描かれているのは、他では全く見覚えのない人物の顔。これは誰? |
ヒントe |
血の回廊に描かれている者にはガーディアンであること以外に、もう一つ共通点がある。 直接・間接の差はあるが、皆そのフィールドにまつわる負の思念と密接な関係を持っているのだ。 そこに気付けば霧の巨人殿にも候補が一人思い浮かぶはず。ただしその人物自身は別のフィールドにいる。 |
ヒントf | 参照石碑:霧の巨人殿D7:誕生の祭壇 |
問9 | 全てロックした結果、原祖混沌の隔離区域へ行けなくなった。あきらめるしかない? |
ヒントa |
実はこの時点からでも進入する手立てはある。 入口は原祖混沌のC2。ここに秘密がある。 |
ヒントb |
実は破壊できる。 何を? どうやって? |
ヒントc | ガラスみたいで割れやすそうに見えないだろうか? |
ヒントd |
とは言えやはり簡単には壊れない。全体攻略の問17を参照。 実行の際は通路の中で試みること。しゃがみ歩きしつつカタナを振ると当てるべき位置が分かる。 |
問10 | 図形完成時に示された場所へ行くには? |
ヒントa |
付近にある魂の門に注目。あれは入口ではなく、他のどこかからここへ来るための出口である。 ではその入口はどこに? 他では見た覚えがない……ということは何らかの仕掛けで隠されているのだろうが。 |
ヒントb | 参照石碑:不滅戦場B6:天へ堕つる竪穴 |
ヒントc |
絵にはハシゴも描かれている。長い縦穴と長いハシゴ。 縦穴には途中に横穴もあるようだが、これは一旦無視してよい。 門が隠されているということは、そこは壁で塞がっていると考えるのが自然だろうから。 |
ヒントd |
この魂の門はガーディアンを9体全て倒していないと開かない。 そしてその条件を満たすと、隠されている状態でもその場に開門のエフェクトが発生する(入口側のみ)。 これを見ていれば位置もモロバレというもの。 |
ヒントe |
エフェクトをうっかり見落としてしまった人に大ヒント。 それは竪穴にある。どの竪穴? |
ヒントf |
門の位置が分かっても、その地点を直接叩いたりしても何の反応もない。 そこで石碑の絵を再度チェック。横穴は他にもあったはずだ。 |
問11 | 螺旋の門に入れない |
ヒントa | 参照石碑:戦死者の館D2:力の祭壇 |
ヒントb | 「予言」のどれかにも手掛かりがある。子供の心は何の門? |
ヒントc |
門が開いたのに何故か入れないという場合は、アイテムが足りていない。 これもフォボウスが教えてはくれるが、肝心の持ち主の行方が相変わらず分からない。 この局面に到達するまでに自力で他のイベントを進め、手に入れているという人もいるかも知れないが、 そうでない人はこの門は一旦お預けとなる。他にまだできることがないか探そう。 |
問12 | それで、何をすればいいの? |
ヒントa | 手持ちの情報の中でまだ使っていないものを洗い直そう。例えば「予言」。 |
ヒントb |
イグラーナの封印とはつまり、この遺跡に終末をもたらすことを意味する。 血の封印がなされ、幹フィールドが震撼し始めた今、「彼」が動く時が来たのかも知れない。 実際に居場所へ行ってみると、背景に明確な変化が生じているのが分かる。 本人もそれまで微動だにしていなかったのが、上半身だけわずかに上下させている。 いやそういう意味の「動く時」ではなく。 |
ヒントc |
動かし方は「予言」を参照。フレースヴェルグの時と一緒である。 他、フォボウスもやや遠回しなヒントを出してくれる。 |
問13 | この後はどうすれば? |
ヒントa |
ヘイムダルを倒した後、幹フィールドを中心にある変化が発生する。 時を追うごとにイグラーナの各地へと進出していた、某敵キャラの大半が姿を消しているのだ。これは何を意味するのか? |
ヒントb | 彼らの「出身地」を探ってみよう。何かが起きているのかも知れない。 |
ヒントc |
該当フィールドのとある場所へ向かうと、小さな、しかし重大な異変に気付くはず。 現場に残された情報から居場所を推測して急行しよう。 |
ヒントd |
檻は高い位置にあり、地上からは手を出せそうにない。 上から攻める必要がある。周りをよく見て利用できそうなものを探そう。 成功後は背景の石像にはまっている物の回収をお忘れなく。 これで準備は万端である。決戦の場に臨もう。 |
問14 | フォボウスが教えてくれる装備の在り処が分からない |
イントロ |
ムラーナの宝石を入手後、フォボウスの研究所を訪れると隠し装備の手掛かりをくれるようになる。 ここではそれらについて、必要に応じた補足を行っていく。該当フィールドのページも参照。 |
問14-1 | リングの在り処 |
ヒント | 店のある部屋に入口がある。該当ページを参照。 |
問14-2 | ガントレットの在り処 |
ヒント |
「羽もつ獅子」のレリーフはフィールド内でいくつか見つかるが、これらはこの件とは直接の関係はない。 しかし絵そのものは重要なヒントとなる。どこか他でもこの絵を見たことはないか? 例えばブラフマーの試練…… |
問14-3 | 鉄球ムチの在り処 |
ヒント |
場所は知っているが行き方が分からない、という人は土偶服を取ってすぐ帰ってしまった人である。 なお背景の像の顔に攻撃していけない。理由はそのフィールドの住人に聞けば分かる。 |
問14-4 | 闘気の肩当ての在り処 |
ヒント |
「滅」の方にある。 7つ門をクリア済みなら在り処まで行くのはたやすい。 |
問14-5 | ネメアの毛皮の在り処 |
ヒント |
一見ノーヒントだが、実は名前が大ヒント。 思い付いたらその近辺を当たってみよう。なお毛皮の「持ち主」を倒していないと入れない。 |
問15 | ゼレプド長老が教えてくれるゲームアプリの在り処が分からない |
イントロ | 隠し装備の情報解禁からやや遅れたタイミングで、長老もゲームアプリの手掛かりをくれるようになる。 「こちら未来開発宇宙支社」は未調査。 |
問15-1 | Death Villageの在り処 |
ヒント |
序盤のフィールドのどこか。 押しても動かなかったブロックがどこかになかっただろうか? |
問15-2 | 薔薇と椿の在り処 |
ヒント |
ヒントのまんま……と油断すると見落とす可能性大。 長老は「回廊と店の間に壁があって、直接行き来はできない」とは言っていない。 |
問15-3 | 宇宙船キャプスターIIの在り処 |
ヒント | 毒溶岩のあるフィールドは限られている。付け加えるなら「無欲を試す」部屋のそば。 |
問15-4 | ひっこしぽろぽろの在り処 |
ヒント |
熱い場所=冷たくない場所。 ちなみにここには店がもう1軒あるが、フィールド全体で見ると低い方の店だったりする。 ジャンプの届きにくさという意味では確かに「高い」が。 |
問15-5 | めくり番長の在り処 |
ヒント |
回る八角形は上に乗ることができる。 店のある部屋はとある隠し装備の隠し部屋の入口でもある。 |
問15-6 | バウンスショットの在り処 |
ヒント |
店はフィールドの左半分のどこかにある。 壁の緑よりも背景の回る宇宙(?)の方が印象深いかも知れない。 |
問15-7 | ミラクルウィッチの在り処 |
ヒント |
ボスだらけと言えば一ヶ所しかないが、問題の壁がどこなのかが分かりにくい。 ヒントはとあるボスの「手前の」部屋。後は該当するフィールドの項にて。 |
問15-8 | LA-MULANAの在り処 |
ヒント |
セクシーねーちゃんはいくらでもいるのがLA-MULANA2だから困りもの。 しかし爆弾で壊せるかも知れない壁が近くにある住居はそうないはず。 |
問15-9 | LA-MULANA2の在り処 |
ヒントa |
最難関。 雷マークといってもいわゆる電光形ではない。冥星霊殿で何度か登場したアレである。 しかしここで関係するものは、色が違う上に言われないと気付かないほど目立たない。自力で見つけられたら拍手喝采。 |
ヒントb | 大ヒント。永久牢獄のどこか。 |
ヒントc | さらに大ヒント。「滅」。 |
ヒントd | さらにさらに大ヒント。画面左上の隅に注目。 |
問15-10 | ゲームアプリの祭壇の在り処 |
ヒント |
これもここで解説する。 実は祭壇の入口は、上記のゲームアプリの在り処のいずれかと同じ部屋だったりする。 |