Dungeons & Parties攻略 クリーチャー一覧:不死者


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人間:術師職
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その他
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1(Lv1〜25)
2(Lv27〜60)
3(Lv63〜)
1(Lv2〜24)
2(Lv28〜60)
3(Lv64〜)
進行チャート
敵出現パターン
固定ボス攻略

 
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骸骨系: Skeleton / Wight / Skeleton Warrior
ゾンビ系: Zombie / Ghoul / ☆Living Dead
亡霊系: Ghost / ★Nazgul
吸血鬼系/不死王系: Vampire / ★No Life King

クリーチャーのデータについては補足の項も参照のこと。

*不死者
何らかの状態異常を仕掛けてくるものが大半を占める。不死者の性質上、いずれも闇に属し聖なる攻撃に滅法弱い。
能力値は平凡なものが多いが、さすがに支配率は高め。治癒速度が2倍速以上という地味な長所も持つ。


・骸骨系
微妙に動きがよく、命中率やクリティカル率が少しだけ高い。
肝心の攻撃力やHPは大したものはなく、全体的に弱い敵の部類に入る。聖属性だけでなく熱にも弱い。
Skeleton(スケルトン)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
75%100% +10%
(95%)
±0%
(10%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
100%100%5%
(10%)
0%0% 0%0%0.0%200% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1/聖-3/闇4】出現
ステージ
博物・死街・魔家
Labyrinth:安置所・墓場・ラン
特徴 白骨化した死体が呪いや魔法などにより、擬似的な命と共に再び動き出したもの。肝心の強さはHoundのほぼ下位互換という有様。
好きなように倒そう。INTが高めのClericがHoly Lightを使えば一掃もできる。
Wight(ワイト)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%100% +10%
(95%)
±0%
(10%)
+30%
(100%)
±0%
(25%)
100%100%5%
(10%)
0%0% 0%0%0.0%200% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1/聖-3/闇4】
追加効果【レベルドレイン】
出現
ステージ
死街・魔家
Labyrinth:安置所・墓場・ラン
スキルEnergy Drain パッシブ生気を食らう力。攻撃時に確率で相手のレベルを低下させる
特徴 王族や貴族の屍に悪霊が乗り移ったもの。能力値はSkeletonと大差ないが、Energy Drainのおかげで一転して曲者と化している。
一度下がったレベルの復旧はキャンプ以外ではほぼ不可能。何度も触られる前に急いで始末したいところ。
Skeleton Warrier(スケルトンウォリアー)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%100% +20%
(105%)
+20%
(30%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
100%100%10%
(15%)
20%0% 30%0%0.0%200% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1/聖-3/闇4】出現
ステージ
死街・魔家
Labyrinth:魔術師・地下研・遺跡・ラン
スキルDefense チャージ:0.1攻撃をせず防御に徹する。受けるダメージを物理・魔法共に半減、ガード率も上昇
Double Slash チャージ:15.0ランダムな近接攻撃対象に2回攻撃
特徴 武装したSkeleton。武器を持っている割に攻撃力は素手と同じだが、動きが攻防共によりシャープになっている。
物理防御率やガード率も意外なほど高く、Defenseも多用するため見た目以上に突破しにくい。面倒ならDefenseされる前に魔法攻撃で。


・ゾンビ系
肉弾戦重視の不死者。速度は低いがHPが高く、前列に陣取られると面倒なことになる。
全員が毒属性を持ち、自らも毒などの状態異常を仕掛けてくる。骸骨系と同様熱にも弱い。
Zombie(ゾンビ)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
150%75% ±0%
(85%)
-20%
(-10%)
±0%
(75%)
±0%
(25%)
125%100%5%
(10%)
0%0% 0%0%0.0%200% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1/毒2/聖-3/闇4】
追加効果【毒1】
出現
ステージ
死街・魔家
Labyrinth:安置所・墓場・ラン
特徴 腐乱死体が呪いや魔法などにより、擬似的な命と共に再び動き出したもの。痛みを感じないためか多少の傷はものともしない。
Holy Lightにも普通に耐えてくるので、しっかりもう一撃与えて倒し切りたい。
Ghoul(グール)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
175%75% +10%
(95%)
-20%
(-10%)
+10%
(85%)
±0%
(25%)
125%100%10%
(15%)
0%0% 0%0%0.0%200% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1/毒2/聖-1/闇2】
追加効果【毒2/麻痺】
出現
ステージ
死街・生研・魔家
Labyrinth:安置所・医院・有毒・墓場・ラン
特徴 人を生者だろうが死体だろうが捕食する食人鬼。いわゆるゾンビとは全く別の存在なのだが、その不死性の高さからよく同一視される。
HPがさらに上がっただけでなく、毒ばかりか麻痺まで付与してくる。前衛の麻痺に備えCureの使い手を用意しておきたい。
☆Living Dead(リビングデッド)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
200%100% +20%
(105%)
-20%
(-10%)
+10%
(85%)
±0%
(25%)
125%100%0%
(5%)
0%0% 0%0%0.0%200% 100%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1/毒2/聖-3/闇4】・追加効果【弱体】
通常攻撃時に必ず2回攻撃
出現
ステージ
魔家・アビ
Labyrinth:安置所・医院・墓場・ラン・血池・ラン+・最深
スキルWeakening パッシブ攻撃時に確率で、相手の攻撃力を物理・魔法共に半減させる
特徴 名前通りの生ける屍。動きの悪さを克服したばかりか、なんと毎回2回攻撃を行ってくる。
手数が増えた分状態異常を受ける率もさらに上昇。一方でCounterを使うと2回殴り返すこともでき、Knightは大変相性が良い。


・亡霊系
呪いを始めとする状態異常を高い支配率から繰り出してくる。速度も微妙に高め。
魔法防御率が非常に高く、聖属性以外の魔法攻撃は効きが悪い。震属性の攻撃も不向き。
Ghost(ゴースト)
攻撃形態:近接魔法
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
60%100% +10%
(95%)
+10%
(20%)
+20%
(95%)
+10%
(35%)
25%100%0%
(5%)
0%0% 0%50%0.0%200% 110%+0%
(25%)
0%5%0%
その他防御属性【震2/聖-3/闇4】
追加効果【呪い(物&魔)】
出現
ステージ
死街・倉庫・闇城・魔家
Labyrinth:墓場・ラン
スキルGradge パッシブ亡霊の怨念。攻撃時に確率で呪いを与え、相手の各才能値を長時間微減させる
Path Through チャージ:7.5正面縦一列の敵の体を幽体で通り抜けつつ、体内を魔法攻撃。相手に麻痺と呪いを与える
Cursed Eye チャージ:15.0対象を邪眼で凝視。強力な呪いを与え、長時間各才能値を激減させる
特徴 ひたすら呪いを振りまく幽霊。実体を持たないためか、通常攻撃が物理ではなく魔法扱い(ただし近接攻撃)。
魔法には強いが物理防御率は無く、HPも低い。戦士職なら大体楽に倒せる。
★Nazgul(ナズグル)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
125%125% +25%
(110%)
+10%
(20%)
+30%
(105%)
+20%
(45%)
100%125%0%
(5%)
0%20% 25%50%2.5%200% 120%+25%
(50%)
0%5%0%
その他防御属性【震2/聖-3/闇4】
追加効果【レベルドレイン/呪い(物&魔)】
出現
ステージ
魔家・アビ
Labyrinth:宝庫・墓場・影・ラン・冥府・ラン+・親衛・最深
スキルGradge パッシブ亡霊の怨念。攻撃時に確率で呪いを与え、相手の各才能値を長時間微減させる
Stealth 先制(25.0%)物陰に隠れ隙をうかがう。命中率や回避率、クリティカル率を上昇
Raid 先制(32.5%)襲撃態勢に入る。行動ゲージを増すと共に短時間、速度を2倍に上昇
Path Through チャージ:7.5正面縦一列の敵の体を幽体で通り抜けつつ、体内を魔法攻撃。相手に麻痺と呪いを与える
Double Slash チャージ:15.0ランダムな近接攻撃対象に2回攻撃
Black Blade チャージ:44.0近接攻撃対象を呪いの刃で攻撃。相手のレベルを低下させ、黒呪と麻痺を与える
Cursed Eye チャージ:15.0対象を邪眼で凝視。強力な呪いを与え、長時間各才能値を激減させる
Curse2 All チャージ:15.0敵全体に呪いを与え、各才能値を長時間低下させる
Drain Life チャージ:25.0対象の生命力を吸い取る。HPを半減しレベルを低下させると共に、
自分のHPを大回復しレベルの低下を半分回復する
Cursed Zombify チャージ:50.0選んだ生者を生きたままゾンビ化し、半永久的に同士討ちをさせる
Ring Of Power チャージ:30.0冥王が作った指輪の力を発動。各才能値・速度・HP再生率・治癒速度を一時的に激増させる
と同時に、半永久的な各才能値の低下およびHP減少の効果を受ける
特徴 指輪物語に登場する冥王の精鋭部隊「指輪の幽鬼」。こちらは実体のある剣を使うため通常攻撃は物理扱いである(モルグルの刃も完備)。
黒呪に呪われたゾンビ化という、治癒の困難な状態異常を二つも仕掛けてくる。Drain Lifeも積極的に使うほか、防御面も物理・魔法共に強化。
Stealthで隠れさえしなければ物理攻撃で倒せる。Ring Of Powerを使うことがあるかは未確認。


・吸血鬼系/不死王系
不死者の中でも高い支配率と、少なからぬHPの再生能力を持つ。
状態異常をもたらすスキルもさらに豊富。ゾンビ化も行ってくるので死者を出さないよう気を付けること。
Vampire(ヴァンパイア)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
100%100% ±0%
(85%)
±0%
(10%)
+25%
(100%)
+20%
(45%)
125%125%0%
(5%)
0%0% 0%0%2.5%200% 110%+75%
(100%)
0%5%0%
その他防御属性【熱-1/聖-3/闇4】
追加効果【レベルドレイン】
出現
ステージ
闇城・魔家
Labyrinth:コウモリ・アイズ・ラン・冥府
スキルEnergy Drain パッシブ生気を食らう力。攻撃時に相手のレベルを低下させる
Drain Life チャージ:25.0対象の生命力を吸い取る。HPを半減しレベルを低下させると共に、
自分のHPを大回復しレベルの低下を半分回復する
Evil Eye チャージ:25.0対象を邪眼で凝視。より長時間混乱させ、同士討ちをさせる
Paralysis All チャージ:26.3敵全体を麻痺させ、短時間行動不能にする
Necromancy チャージ:20.0選んだ死体を半永久的にゾンビ化する。対象が味方ならゾンビ化しつつ蘇生し、HPが全回復し、
肉壁となりつつ敵への攻撃を再開(再び死んだ後も攻撃を行い続ける)。敵なら同士討ちを行う
特徴 棺桶から蘇った上位の不死者。状態異常はレベルドレインを中心に混乱、麻痺、死体のゾンビ化まで行う。
HPの再生能力も気になるが、最大HP自体は特に高くなく防御率も皆無。レベルを下げられる前に片付けよう。
★No Life King(ノーライフキング)
攻撃形態:近接物理
能力値最大
HP
速度 命中率回避率支配率抵抗率 物理
攻撃力
魔法
攻撃力
クリティ
カル率
ガード率アンチ
マジック率
物理
防御率
魔法
防御率
HP
再生率
治癒
速度
スキル
チャージ速度
ガッツ
発見率
宝箱
開錠率
危険
回避率
125%100% ±0%
(85%)
±0%
(10%)
+45%
(120%)
+30%
(55%)
125%150%0%
(5%)
0%0% 0%0%5.0%250% 125%+200%
(225%)
0%5%0%
その他防御属性【聖-3/闇4】
追加効果【レベルドレイン】
出現
ステージ
・魔家・アビ
Labyrinth:宝庫・アイズ・ラン・冥府・ラン+・親衛・最深
スキルEnergy Drain パッシブ生気を食らう力。攻撃時に相手のレベルを低下させる
Terror Voice 先制(25.0%)恐ろしい叫び声で戦意喪失させる。防御属性【闇】を持たない敵全体の攻撃力を物理・魔法共に半減
Drain Life チャージ:25.0対象の生命力を吸い取る。HPを半減しレベルを低下させると共に、
自分のHPを大回復しレベルの低下を半分回復する
Evil Eye チャージ:25.0対象を邪眼で凝視。より長時間混乱させ、同士討ちをさせる
Paralysis All チャージ:26.3敵全体を麻痺させ、短時間行動不能にする
Curse4 All チャージ:30.0敵全体に強力な呪いを与え、各才能値を長時間激減させる
Necromancy チャージ:20.0選んだ死体を半永久的にゾンビ化する。対象が味方ならゾンビ化しつつ蘇生し、HPが全回復し、
肉壁となりつつ敵への攻撃を再開(再び死んだ後も攻撃を行い続ける)。敵なら同士討ちを行う
Dawn Of The Dead チャージ:30.0全ての敵の死体を半永久的にゾンビ化し、同士討ちをさせる
Resurrection チャージ:64.0対象を蘇生させ、HPを小回復させる
特徴 最上位の不死者「不死なるものの王」。状態異常はさらに弱体と呪い4が追加、支配率も激増し逃れることは難しい。
聖属性にはやはり無力なので、再生する暇を与えず一気に決めたい。もちろんゾンビ化は何としても避ける。



 
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